1. ভিডিও সম্প্রচার
মাল্টিমিডিয়া ভিডিও কন্ট্রোল টেকনোলজি এবং ভিজিএ সিঙ্ক্রোনাইজেশন টেকনোলজির মাধ্যমে, কম্পিউটার নেটওয়ার্ক সিস্টেমে ভিডিও ইনফরমেশন সোর্সের বিভিন্ন ধরনের সহজে প্রবর্তন করা যেতে পারে, যেমন ব্রডকাস্ট টেলিভিশন এবং স্যাটেলাইট টেলিভিশন সিগন্যাল, ক্যামেরা ভিডিও সিগন্যাল, ভিসিডি ভিডিও সিগন্যাল, কম্পিউটার অ্যানিমেশন ইনফরমেশন ইত্যাদি, এইভাবে নিম্নলিখিত ফাংশনগুলি অর্জন করে: ভিজিএ সমর্থন করে, কম্পিউটার তথ্য প্রদর্শন, বিভিন্ন ছবি প্রদর্শন, গ্রাফিক্স প্রদর্শন। বিভিন্ন ইনপুট পদ্ধতি সমর্থন করে; PAL এবং NTSC এর মতো বিভিন্ন মান সমর্থন করে। বাস্তব-রঙের ভিডিও চিত্রের প্রদর্শন, লাইভ সম্প্রচার সক্ষম করে৷ পুনঃসম্প্রচার টেলিভিশন, স্যাটেলাইট টেলিভিশন, এবং কেবল টেলিভিশন সংকেত। টেলিভিশন, ক্যামেরা এবং ডিভিডি (ভিসিআর, ভিসিডি, ডিভিডি, এলডি) থেকে ভিডিও সিগন্যালের রিয়েল টাইম প্লেব্যাক। বিভিন্ন আকৃতির অনুপাত সহ একই সাথে চিত্র এবং পাঠ্য চালানোর ফাংশন রয়েছে।
2. কম্পিউটার সম্প্রচার
গ্রাফিক এবং টেক্সট বিশেষ প্রভাব প্রদর্শন ফাংশন: সম্পাদনা, স্কেলিং, স্ক্রোলিং, এবং গ্রাফিক্স এবং পাঠ্যকে অ্যানিমেট করার কাজ রয়েছে। বিভিন্ন কম্পিউটার তথ্য, গ্রাফিক্স, ছবি এবং 2D/3D কম্পিউটার অ্যানিমেশন সুপারইম্পোজড টেক্সট সহ প্রদর্শন করে। ব্রডকাস্ট সিস্টেমটি মাল্টিমিডিয়া সফ্টওয়্যার দিয়ে সজ্জিত, যা নমনীয়ভাবে বিভিন্ন তথ্য ইনপুট এবং সম্প্রচার করতে পারে। একাধিক চীনা ফন্ট এবং শৈলী উপলব্ধ, এবং এটি ইংরেজি, স্প্যানিশ, ফ্রেঞ্চ, জার্মান, গ্রীক, রাশিয়ান, জাপানি এবং অন্যান্য ভাষার ইনপুট সমর্থন করে। একাধিক ব্রডকাস্ট মোড উপলব্ধ, যেমন একক/মাল্টি-লাইন প্যানিং, একক/মাল্টি-লাইন আপ/ডাউন প্যানিং, বাম/ডান টেনে আনা, উপরে/ডাউন টেনে আনা, ঘূর্ণন এবং স্টেপলেস জুমিং। একাধিক ফন্ট বিকল্প উপলব্ধ সহ বিজ্ঞপ্তি, ঘোষণা এবং খবর তাৎক্ষণিকভাবে সম্পাদনা এবং চালানো যেতে পারে।
3. নেটওয়ার্ক কার্যকারিতা: একটি স্ট্যান্ডার্ড নেটওয়ার্ক ইন্টারফেস দিয়ে সজ্জিত, এটি অন্যান্য স্ট্যান্ডার্ড নেটওয়ার্কের সাথে সংযোগ করতে পারে (তথ্য ক্যোয়ারী সিস্টেম, পৌরসভা প্রচার নেটওয়ার্ক সিস্টেম, ইত্যাদি)। এটি রিমোট নেটওয়ার্ক কন্ট্রোলের জন্য বিভিন্ন ডেটাবেস থেকে রিয়েল টাইম ডেটা সংগ্রহ করে। এটি নেটওয়ার্ক সিস্টেমের মাধ্যমে ইন্টারনেট অ্যাক্সেস করতে পারে এবং অডিও-ভিজ্যুয়াল সিঙ্ক্রোনাইজেশন অর্জনের জন্য অডিও ডিভাইসগুলিকে সংযুক্ত করার জন্য একটি অডিও ইন্টারফেস রয়েছে৷
4. স্ক্রিন কন্ট্রোলার: স্ক্রিন কন্ট্রোলার তার সংশ্লিষ্ট ডিসপ্লে স্ক্রিনের প্রদর্শন প্রভাব নিয়ন্ত্রণ করে। এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে একটি ক্রমাগত লুপিং প্রোগ্রাম চালাতে পারে, একটি প্রদত্ত প্রোগ্রামের সময়সূচীর উপর ভিত্তি করে প্রাসঙ্গিক ডিসপ্লে ডেটা পুনরুদ্ধার করতে পারে, অথবা স্ক্রিনে প্রদর্শন প্রভাবগুলি তৈরি করতে এটি ম্যানুয়ালি হস্তক্ষেপ করা যেতে পারে। স্ক্রিনে থাকা পিক্সেল এবং স্ক্রীন কন্ট্রোলারের ডিসপ্লে এরিয়াতে সংশ্লিষ্ট পিক্সেল সরাসরি ম্যাপ করা হয়।
Tতিনি স্ক্রীন কন্ট্রোলার প্রদর্শনের উজ্জ্বলতা ম্যানুয়াল সামঞ্জস্য এবং বর্তমান পরিবেশের জন্য উপযুক্ত গ্রেস্কেল নন{0}}রৈখিক সংশোধন ডেটা নির্বাচনের অনুমতি দেয়৷ এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রদর্শনের উজ্জ্বলতা সামঞ্জস্য করতে পারে এবং একটি নেটওয়ার্ক সিস্টেমের মাধ্যমে পরিবেষ্টিত আলোর স্তরের উপর ভিত্তি করে বিভিন্ন গ্রেস্কেল নন-রৈখিক সংশোধন ডেটা নির্বাচন করতে পারে। স্ক্রিন কন্ট্রোলার ইমেজ কনট্রাস্ট, ক্রোমা ইত্যাদিও সামঞ্জস্য করতে পারে। ডিসপ্লে কন্ট্রোলার ভিডিও প্রসেসিং এবং ভিডিও প্রসেসিংয়ের জন্য কন্ট্রোল ইউনিটে প্রদর্শিত তথ্য প্রেরণ করে।
5. ভিডিও প্রসেসিং এবং কন্ট্রোল ইউনিট
ভিডিও প্রসেসিং এবং কন্ট্রোল ইউনিট ডিসপ্লে ডেটাতে ইমেজ প্রসেসিং করে। এই প্রক্রিয়াকরণের মধ্যে রয়েছে: দ্বিতীয়-স্তরের গ্রেস্কেল নন-রৈখিক সংশোধন, যা স্বয়ংক্রিয়ভাবে বা ম্যানুয়ালি সামঞ্জস্য করা যেতে পারে; স্বয়ংক্রিয় বা ম্যানুয়াল stepless উজ্জ্বলতা সমন্বয়; একটি গ্রেস্কেল কন্ট্রোল সিস্টেম যা 24-বিট ডেটা (প্রাথমিক রঙের প্রতি 8 বিট) দেখানোর জন্য ডিসপ্লেকে নিয়ন্ত্রণ করতে পারে, অর্থাৎ, প্রতিটি প্রাথমিক রঙের জন্য 256টি গ্রেস্কেল স্তর; একটি পরিষ্কার এবং মসৃণ ইমেজ নিশ্চিত করতে ইমেজ নয়েজ কমানোর প্রক্রিয়াকরণ; ইমেজ বর্ধন প্রযুক্তি; ইমেজ প্রান্ত বর্ধন প্রযুক্তি; গতি ক্ষতিপূরণ প্রযুক্তি; এবং ক্রোমা সমন্বয় ফাংশন।
6. ভিজ্যুয়াল প্রসেসিং
সিস্টেমে, প্রতিটি মডিউলের প্রতিটি প্রাথমিক রঙের উজ্জ্বলতা পৃথকভাবে সামঞ্জস্য করা যেতে পারে, রঙের ভারসাম্য সামঞ্জস্য করা যেতে পারে, মোজাইক প্রভাবগুলি অনেকাংশে বাদ দেওয়া হয়, সমস্ত মডিউল এবং ডিসপ্লে মডিউলের উজ্জ্বলতা সামঞ্জস্যপূর্ণ, এবং একরঙা প্রদর্শনে কোন চাক্ষুষ পার্থক্য নেই। ভিডিও প্রসেসিং এবং কন্ট্রোল ইউনিট ডিসপ্লে স্ক্রিনে দীর্ঘ-দূরত্বের সংক্রমণের জন্য প্রক্রিয়াকৃত ডিসপ্লে তথ্য যোগাযোগ মডিউলে প্রেরণ করে।
কমিউনিকেশন মডিউল যোগাযোগ মডিউল ডিসপ্লে স্ক্রিনে স্ক্রীন কন্ট্রোলারের ডিসপ্লে কন্টেন্টের সঠিক এবং ত্রুটি-মুক্ত দীর্ঘ-দূরত্বের সংক্রমণ নিশ্চিত করে। যোগাযোগ মডিউলটি প্রেরিত তথ্যকে এনকোড এবং ডিকোড করে, দীর্ঘ-দূরত্বের ট্রান্সমিশন এবং অভ্যর্থনা ডেটা প্রক্রিয়াকরণ করে। যোগাযোগ মডিউল তারপর তথ্য বিতরণ এবং স্ক্যানিং ইউনিটে প্রদর্শন তথ্য প্রেরণ করে।
